Iedere shoot'em-up heeft wapens nodig...
SonGoku heeft er verschillende tot zijn beschikking:
Wapens
In MonkeyGun worden de hoofdwapens gewonnen door ze van de bazen, die op het eind van elke level verschijnen,
over te nemen door ze te verslaan.
Ieder wapen heeft zijn eigen karakteristieken en speciale eigenschappen die op bepaalde momenten van pas komen,
en het is aan jou ze volledig te benutten.
| Wapen Nr. | 0 |
|
|---|---|---|
| Naam | Standard Vulcan | |
| Locatie | startwapen | |
| Kracht | D | |
| Snelheid | C | |
| Vuurratio | B | |
| Effect | ||
| Dit het wapen waarmee je het spel start. Effectief maar niets uitzonderlijk. | ||
| Wapen Nr. | 1 |
|
|---|---|---|
| Naam | Twin Streamer | |
| Locatie | SC Andromache | |
| Kracht | C | |
| Snelheid | D | |
| Vuurratio | D | |
| Effect | ||
| Vuurt lange streams af van energie. | ||
| Wapen Nr. | 2 |
|
|---|---|---|
| Naam | Arching Fang | |
| Locatie | Ruchsiak | |
| Kracht | E | |
| Snelheid | B | |
| Vuurratio | A | |
| Effect | blockbuster | |
| Zeer snel vuren van wentelende bogen. Buigt lichtjes af in de richting die het schip gaat. | ||
| Wapen Nr. | 3 | |
|---|---|---|
| Naam | nog geen flauw idee | |
| Locatie | ||
| Kracht | ||
| Snelheid | ||
| Vuurratio | ||
| Effect | ||
| Wapen Nr. | 4 |
|
|---|---|---|
| Naam | Speed Booster | |
| Locatie | Jauth | |
| Kracht | B | |
| Snelheid | A | |
| Vuurratio | E | |
| Effect | snelheid | |
| Bij elke 'schot' beweegt het schip snel naar voren, tijdelijk onkwetsbaar. Nadien is er een recuperatieperiode waarin niet meer gevuurd kan worden. | ||
| Wapen Nr. | 5 |
|
|---|---|---|
| Naam | Wind Laser | |
| Locatie | (Hard 3) | |
| Kracht | C | |
| Snelheid | E | |
| Vuurratio | C | |
| Effect | ||
| De volledige straal doet schade. Er is één standaard kogel recht naar voren | ||
| Wapen Nr. | 6 |
|
|---|---|---|
| Naam | Phantom Gun | |
| Locatie | Ancient Asteroid | |
| Kracht | A | |
| Snelheid | D | |
| Vuurratio | E | |
| Effect | piercing | |
| Transparente schoten die door alles heen gaan | ||
Missiles
De Singus kan ook missiles afvuren. Deze worden gevonden per 2 in Missile Pods die verborgen zijn doorheen
het spel, waarop ze permanent uitgerust blijven. Op het moment veronderstel ik dat er 5x2 missiles gevonden kunnen worden.
De Missile Control Mode bepaalt op welke wijze ze afgevuurd worden:
AAPs
AAP staat voor Assistance Attack Pod wat een kleine satelliet is die de Singus volgt en helpt.
Net zoals missiles zijn ze ook in de levels verstopt, namelijk 2 in de Easies en 2 in de Hards.
Let wel: hoewel de schoten van de AAPs die van de Singus nabootsen, zijn ze een verzwakte versie daarvan.
Dit omwille van performantieredenen.
De AAP Control Mode bepaalt de formatie: