Wapens

Iedere shoot'em-up heeft wapens nodig...
SonGoku heeft er verschillende tot zijn beschikking:

 

Wapens

In MonkeyGun worden de hoofdwapens gewonnen door ze van de bazen, die op het eind van elke level verschijnen, over te nemen door ze te verslaan.
Ieder wapen heeft zijn eigen karakteristieken en speciale eigenschappen die op bepaalde momenten van pas komen, en het is aan jou ze volledig te benutten.

Wapen Nr. 0
Naam Standard Vulcan
Locatie startwapen
Kracht D
Snelheid C
Vuurratio B
Effect
Dit het wapen waarmee je het spel start. Effectief maar niets uitzonderlijk.

 

Wapen Nr. 1
Naam Twin Streamer
Locatie SC Andromache
Kracht C
Snelheid D
Vuurratio D
Effect
Vuurt lange streams af van energie.

 

Wapen Nr. 2
Naam Arching Fang
Locatie Ruchsiak
Kracht E
Snelheid B
Vuurratio A
Effect blockbuster
Zeer snel vuren van wentelende bogen. Buigt lichtjes af in de richting die het schip gaat.

 

Wapen Nr. 3
Naam nog geen flauw idee
Locatie
Kracht
Snelheid
Vuurratio
Effect

 

Wapen Nr. 4
Naam Speed Booster
Locatie Jauth
Kracht B
Snelheid A
Vuurratio E
Effect snelheid
Bij elke 'schot' beweegt het schip snel naar voren, tijdelijk onkwetsbaar. Nadien is er een recuperatieperiode waarin niet meer gevuurd kan worden.

 

Wapen Nr. 5
Naam Wind Laser
Locatie (Hard 3)
Kracht C
Snelheid E
Vuurratio C
Effect
De volledige straal doet schade. Er is één standaard kogel recht naar voren

 

Wapen Nr. 6
Naam Phantom Gun
Locatie Ancient Asteroid
Kracht A
Snelheid D
Vuurratio E
Effect piercing
Transparente schoten die door alles heen gaan

 

Missiles

De Singus kan ook missiles afvuren. Deze worden gevonden per 2 in Missile Pods die verborgen zijn doorheen het spel, waarop ze permanent uitgerust blijven. Op het moment veronderstel ik dat er 5x2 missiles gevonden kunnen worden.
De Missile Control Mode bepaalt op welke wijze ze afgevuurd worden: Missile Forward Missile Homing Missile Corona

 

AAPs

AAP staat voor Assistance Attack Pod wat een kleine satelliet is die de Singus volgt en helpt. Net zoals missiles zijn ze ook in de levels verstopt, namelijk 2 in de Easies en 2 in de Hards.
Let wel: hoewel de schoten van de AAPs die van de Singus nabootsen, zijn ze een verzwakte versie daarvan. Dit omwille van performantieredenen.
De AAP Control Mode bepaalt de formatie: AAP Side AAP Orbital AAP Follow